Alessandro Chiovoloni, Simone Benzi
Team informale con sede a Bologna fondato nel 2020
Capra! Simulator (TBA)
Clicca l'icona per saperne di più!
Yellow TV Games è composta da Alessandro Chiovoloni e Simone Benzi. Due appassionati di videogames che si sono conosciuti durante il ‘Master of Arts in Game Design’ presso l’Università IULM di Milano e che hanno deciso di unire le forze al fine di creare prodotti interattivi che sposino una visione artistica comune. Yellow TV Games non è una società formale con sede fissa, ma una semplice etichetta che possa rappresentare il loro progetto. Ufficialmente sono solo in due e hanno iniziato a lavorare insieme da circa un anno. Attorno a loro gravitano principalmente altri due collaboratori che sono Sebastian Uitz (programmatore) e Davide Rinaldini (compositore).
Capra! Simulator è una bizzarra visual novel per pc con elementi gestionali, ambientata nel mondo dei talk show televisivi italiani con protagonisti alcuni dei volti più celebri e stravaganti del microcosmo della tv nostrana. Il giocatore conduce il programma televisivo ‘Punto in Bianco’, un talk show italiano in crisi che deve cercare di rilanciare negli ultimi tre episodi della stagione. Per farlo, è necessario preparare le puntate dello show, selezionando gli ospiti da invitare. Durante la diretta tv, il giocatore segue la scaletta delle domande e cede la parola all’ospite più adatto allo specifico segmento al fine di stimolare liti trash o accesi dibattiti che possano catalizzare l’attenzione del pubblico a casa. Qualsiasi scelta può essere più o meno positiva e influire sullo share televisivo che poi determinerà il destino del programma e del conduttore.
L’idea è nata come progetto universitario durante le pause tra una lezione e l’altra in cui Alessandro e Simone discutevano concept che in futuro avrebbero voluto realizzare. Nelle loro intenzioni intendevano creare un prodotto originale e significativo ma, allo stesso tempo, un’esperienza piacevole e un po’ folle da sviluppare. Dopo tre mesi di pre-produzione hanno costantemente lavorato al progetto per tutto il periodo del secondo lockdown e proprio in questi giorni lo stanno concludendo.
Entrambi amano intendere i videogames come medium narrativo ed espressivo che sappia andare oltre il concetto di semplice divertimento. Per questo motivo in ogni loro progetto, anche quello più comico e leggero come appunto Capra! Simulator, cercano sempre di prestare la massima attenzione a quello che andranno a comunicare in termini di significato. La fase di ideazione parte dall’individuazione di un messaggio o di un tema che gli piacerebbe approfondire per poi proseguire con il suo sviluppo.
Proprio in questo periodo hanno intrapreso insieme un nuovo percorso di preparazione riguardante l’ambito di game production a Bologna. L’obiettivo è quello di approfondire gli aspetti più tecnici della game industry al fine di garantire al team nuove prospettive e conoscenze che portino a nuovi progetti.