Federico Giorgi, Bakemono Mori
Team informale con sede a Città di Castello fondato nel 2015
Glasses Ops (2016), Bouncing Boxes (2018), Chaincards: Legacy (2020), Suicidal Boyfriend (2020)
Clicca l'icona per saperne di più!
Nameless Studio è composto da un nucleo di due persone, Bakemono Mori e Federico Giorgi, e da una sezione esterna di persone che cambiano molto spesso, per il momento non facenti parte del gruppo effettivo. Il team è nato nel Maggio 2015 a Città di Castello, in Umbria, all’inizio Federico creava da solo videogiochi, fino a quando nell’Aprile 2020 non si è aggiunta Bakemono, creando la formazione attuale. Nameless Studio non è ancora una società formalmente, ma Bakemono Mori e Federico Giorgi contano di aprirla a brevissimo.
Void’s Ballad, il gioco che presenteranno a Svilupparty 2021, nasce come entry della Ludum Dare 47, col nome di Suicidal Boyfriend e già da subito nel team si era formata la certezza di volerlo rendere un gioco completo. Alla prima occasione di tempo libero sono iniziati i lavori sul progetto che sarebbe diventato Void’s Ballad. L’idea è venuta fuori nel brainstorming della Ludum Dare, dal tema ‘Stuck in a Loop‘, da Federico, poi espansa da Bakemono per renderlo un gioco che possa sensibilizzare in maniera esaustiva su temi complessi e sensibili. Per quanto la LD 47 si sia svolta ad Ottobre, stiamo lavorando a questa versione dai primi di Febbraio, poiché il team era impegnato su altri progetti nel mentre. Attualmente il progetto procede a rilento rispetto ai tempi di marcia previsti inizialmente, perché il resto del team è stato impegnato con progetti personali, siamo comunque un gruppo di studenti universitari e diamo priorità all’istruzione.
Per quanto Void’s Ballad punti ad una grafica fotorealistica, uno dei punti di forza di Nameless Studio è lo stile iconico di Bakemono, ben rappresentato in un loro precedente progetto e nelle cinematiche pre-renderizzate proprio di Void’s Ballad, oltre al voler usare storie serie e profonde, inserendo personaggi con molte sfaccettature e con una discreta crescita nell’arco della narrazione.
Le esperienze passate hanno formato il nucleo del team nel velocizzarsi nelle tempistiche sul lavoro e nella gestione delle mansioni in un ristretto limite di tempo, cercando comunque la massima qualità possibile. La filosofia di Nameless Studio riguarda principalmente una storia ed un gameplay molto curati, ma diamo molta importanza ad una qualità grafica piuttosto elevata, principalmente nella parte 2D, gestita da Bakemono, in quanto disegnatrice. Il futuro del team è in parte già bello che programmato: Bakemono e Federico sono persone fin troppo creative e hanno tanti altri piani per giochi futuri (almeno 4 o 5).
Per quanto Nameless Studio sperasse di rilasciare Void’s Ballad il 3 Settembre 2021, alcuni problemi precedentemente descritti li hanno portati al doverlo rimandare ad un generico 2021, sperando di non dover posticipare ulteriormente al 2022. Il gioco sarà disponibile per Nintendo Switch e Steam, ma non si esclude, in futuro, una release su piattaforme Microsoft, Sony e Google.