Questi vengono definiti come proto-generi, poiché da questi si sono generati tutti gli altri per ibridazione.
La classificazione in generi è fondamentale per il pubblico, la critica e l’intero mercato di acquisto e sviluppo: esiste una tendenza da parte di tutti questi attori ad aggiornare la tassonomia per identificare i giochi, tra generi e sottogeneri.
Non è sbagliato vedere i generi come delle etichette che identificano e classificano il videogioco agli occhi del mondo: ci consente di trovare una nicchia di mercato adatta al gioco che stiamo producendo.
Ecco una lista di utility che riassume sinteticamente quello che comporta l’identificazione all’interno di un genere: