Corso di Laurea
Ingegneria Industriale e dell’Informazione
Corso
Videogame Design and Programming di Pierluca Lanzi

Corso di Laurea
Informatica
Corso
Online Game Design di Dario Maggiorini e Laura Anna Ripamonti
Artificial Intelligence for Video Games di Dario Maggiorini e Laura Anna Ripamonti
Game Design and Prototyping di Dario Maggiorini e Laura Anna Ripamonti

Corso di Laurea
Metodologia della Comunicazione per le Arti Multimediali
Corso
Computer Games di Carlo Gioventù
Sceneggiatura per i Videogiochi di Carlo Gioventù

Corso di Laurea
Nuove Tecnologie dell’Arte
Corso
Computer Games I di Moreno Lovato
Computer Games II di Andrea Giuliano

Corso di Laurea
Ingegneria del Cinema e dei Mezzi di Comunicazione
Corso
Game Design and Gamification di Marco Mazzaglia 

Corso di Laurea
Informatica
Laboratorio
GamificationLab di Emanuele Panizzi e Francesco Lutrario

Corso di Laurea
Informatica per la Comunicazione Digitale
Corso
Game Design 

Corso di Laurea
Ingegneria Elettronica
Corso
Videogame Design di Daniele Benegiamo

Corso di Laurea
Cinema, Arti della scena, Musica e Media
Corso
Storia e Teoria delle Forme Videoludiche di Riccardo Fassone

Corso di Laurea
Scienze della Comunicazione
Laboratorio
Game Design di Ivan Mosca e Riccardo Fassone

Corso di Laurea
DAMS
Corso
Game and Software Localization di Luis Alberto Barron Cedeno
Laboratorio
Laboratorio Multimediale e Audiovisivo di Mauro Salvador

Corso di Laurea
Scienze dello Spettacolo e Produzione Multimediale
Corso
Design Thinking per i Videogiochi di Mauro Salvador

Con Corso di Laurea si intende il ciclo di studi universitario che permette di ottenere un titolo di Laurea Triennale o Magistrale.
Con Corso si intende il singolo insegnamento all’interno del Piano di Studi di un Corso di Laurea.
Con Laboratorio si intende un insegnamento parallelo al percorso di studi; in base all’Università di riferimento, potrebbe essere facoltativo oppure obbligatorio.
Con Master si intende una formazione post Laurea Triennale o Magistrale.