La morte è ‘quasi’ permanente. Infatti, talvolta, potrai essere tu stesso a decidere di affrontare una certa missione riempiendo la stiva della tua nave di esplosivo e facendoti esplodere dentro il tuo obiettivo, recuperando poi il ‘backup’ della tua anima nella stazione spaziale in cui sei stato precedentemente attraccato.
10 sistemi e tantissime quest per ognuno di essi, in cui potrai decidere in piena libertà cosa fare e quale sarà il tuo destino di predatore di Materia Sonica.
Grazie al Co-Pilot, potrai scegliere quanto controllo avere dell’astronave: totale, per una simulazione completa in tutte le sue parti, fino a semplificato, per un gameplay più immediato in cui le intelligenze artificiali ci accompagnano nelle varie fasi di gioco. Fino a renderlo completamente accessibile a disabili e non vedenti, supportando le tecnologie dell’Eye Gaze e di AudioGame.