Da quando ha iniziato la carriera di ingegnere del suono nel 2008 ha avuto l'opportunità di lavorare in molti ambienti diversi, come studi di registrazione ed etichette discografiche, dove ha imparato a lavorare con team di alto livello, grandi e piccoli. Nello specifico, dal 2015 lavora come Sound Designer freelance per videogiochi, collaborando con aziende italiane di rilievo internazionale come Yonder, Trinity Team, Strelka Games e Yonder per cui ha lavorato come Lead Sound Designer per i giochi RIOT - Civil Unrest, The Eternal Castle Remastered, Slaps & Beans e Circle Of Sumo. Attualmente sta lavorando all’audio dei progetti Hell Is Others e The Darkest Tales, prossimamente in uscita. Nel 2019 ha avviato Mushroom Sound, uno studio creativo che offre una varietà di servizi audio.